1
私はCocos2Dゲームの初心者です。私は、スケジューラでこのイメージを変更していたとき、私は新しいスプライトフレームは以前のスプライトフレームと同じままです
[sprite setTexture:[[CCTextureCache sharedTextureCache] addImage:@"anotherSprite.png"]];
でスプライトを変更すると、それは新しいものではなく、前回のスプライトフレームをとります。新しいスプライトイメージを以前のスプライトイメージオブジェクトに使用するにはどうすればいいですか?
おかげで...私はそれがアトラススプライトまたはスプライトシートを使用するかどうかを知りたいと思いましたか?私はイメージの枠を得ることができません。 @ジェームズウェブスター – Marine