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私は最近、ubuntuを14.04から16.04に更新しました。Android:Ubuntuであまりにも長い時間をかけてアプリケーションを実行している間に構築された16.04
最新バージョンのandroid studio
、2.1.3をインストールしました。 「Hello world」アプリである最初のアプリをビルドすると、ビルドには約4分かかります。
gradle
設定でオフライン作業オプションを有効にし、コンパイラ設定で並列実行も有効にしました。
studio64.vmoptions
-Xms256m
-Xmx1280m
-XX:MaxPermSize=350m
-XX:ReservedCodeCacheSize=240m
-XX:+UseConcMarkSweepGC
-XX:SoftRefLRUPolicyMSPerMB=50
-da
-Djna.nosys=true
-Djna.boot.library.path=
-Djna.debug_load=true
-Djna.debug_load.jna=true
-Dsun.io.useCanonCaches=false
-Djava.net.preferIPv4Stack=true
-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError
-Dawt.useSystemAAFontSettings=lcd
私は4ギガバイトのRAMと250ギガバイトのHDDと64ビットマシンにしています。
あなたはgradleのヒープを増やしてみましたか? 'android { dexOptions { javaMaxHeapSize" 3g " }'。開発用に4GBのRAMで十分ではありません。 RAMを2倍にすることを検討してください。 – Apostolos
には、グラデーションタグといくつかのコードフォーマットが追加されています。 – Apostolos