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私は、クラスオブジェクトであるPlayer
を持っています。 私はプレーヤーに従うためにcamera
を追加しました、それは動作していますが、私はカメラがより頻繁にプレイヤーに従うことを望みます。今カメラを動かしていなければ、まだカメラがその視界の中にプレーヤーを持っているかどうかを調べるだけです。 画面の高さを確認しようとしましたが、画面の上に近づくと動きましたが、動きませんでした。 これは私が今(update()
機能で実行)を持っているコードです:カメラをより頻繁に動かすには?
if (!cameraNode.contains(mPlayer)) {
moveCamera()
}
これはmoveCamera()である:
func moveCamera(){
let moveAction = SKAction.moveTo(y: mPlayer.position.y + 600, duration: 0.1)
cameraNode.run(moveAction)
}
ありがとうございました。 – swiftnewbie