2009-04-13 4 views

答えて

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予測コンパイルでは、バッテリで実行すると自動的に無効になります。

あなたはデュアルコアのマシンを持っている場合は、

defaults write com.apple.Xcode XCMaxNumberOfDistributedTasks 1 

は、いくつかの節約につながる可能性がある(代わりにデュアルコアCPUの各コア上の1の)一度に一つのファイルをコンパイルします。

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XCodeの予測コンパイル(後でビルド時間を短縮するために入力するようにコンパイルする)は、インデックス作成だけでなく、大きな描画になると思います。環境設定では、それぞれ「Building」と「Code Sense」の両方でそれらをオフにすることができます。

軽いテストの中には、バッテリーを使用している場合に予測コンパイルが行われないことが示されているようです。だから、それは問題ではないかもしれない。あなたがそれを止めることができれば、インデックス作成はまだ助けになるかもしれません。

コンパイル時にできるだけ小さな作業をするのにも役立ちます。インポートしているすべての大きなフレームワークでプリコンパイルされたヘッダーを使用しているかどうかを確認してください。

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明るいテキストを暗い背景に表示するように編集ウィンドウを変更する方法について教えてください。

フォントと色の設定で事前定義された設定があります。

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LCD画面では、白い色より黒い色を表示するのに、より多くのエネルギーを使いますが、その差はとにかく小さいです。 –

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多くのことではなく、目を疲れさせることなく明るさをさらに下げることができます。 – Abizern

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私のMacでバッテリーを節約する最良の方法は、普遍的なアクセスを使用してすべての色を反転させることです。すべてがネガティブに見えますが、あなたがそれを容認できれば、あなたの画面はほとんど黒くなり、違いがあるとかなり確信しています。

それ以外の場合は、コアの1つをシャットダウンできるかどうかを確認してください。私はそれをMac Proで頻繁に行います。

注:LCDでは、白と黒のピクセルの間に電力差はほとんどありません。しかし、私自身の限られた経験では、白い背景と比較して黒い背景に対して作業するときコントラストと明るさを減らすことができ、で省電力を実現します。

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私のコメントをAbizernの答えを見てください。 –

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私の理解では、LCDでは約6%の差があります(おそらく白の方が好ましい)。しかし、逆の色で作業する場合、コントラストと明るさの必要が少なくなります。 – Uri

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