を:http://developers.facebook.com/blog/post/458/Facebook APIを使用した「摩擦のない支払い」ですか?我々はFacebookののdevelopberブログに記述された特徴のFacebookの呼び出し「<strong>摩擦の支払い</strong>」を使用したいFacebookのために開発しているゲームについて
これは、ユーザーが自分の中のアイテムを購入できるようにすることができます30件までのfacebookクレジットが価値があるアイテムで、ユーザーは自分のアカウントでこのクレジットを入手できます。
ブログのコード例が機能していないため、ドキュメントへのリンクとこの新しい機能に適用するリンクがなくなっています。私はこの機能についての詳細なドキュメントを見つけることができませんでしたが、他のゲームでそれを見たときにそれが存在することはわかっています。
私の質問は、この機能をどのように実装できますか?この機能を使用するためにどこかに適用する必要がありますか?はいの場合、どこでそれを行うことができますか?
私は利用可能なクレジットのドキュメントを読みましたが、実装したい**「摩擦のない支払い」に関する情報はありません。シンプルな**支払いダイアログ**では、ユーザーがトランザクションを確認する必要があるポップアップが表示されますが、これは必要な動作ではありません。 –