Ello、MinGWのは、私は今、いくつかの時間のために、この問題で苦労されている、と多くの検索、試用、およびエラーの後、私はここに来る
をglfw3.h見つけることができません。私はプロジェクトのためにGLFWを使いたいので、単純なmain.cpp
ファイルを作った。コード内には、コード
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <iostream>
int main() {
return 0;
}
などがあります。それが含まれているかどうかをテストするだけです。私はMinGWの中で、このコードをコンパイルしようとすると、
はしかし、私はエラーを取得する:プロジェクトフォルダに
main.cpp:1: GLFW/glfw3.h: No such file or directory
はファイルmain.cpp
、glfw3.dll
、およびファイルにglfw3.h
が含まれているGLFW
という名前のフォルダであり、 glfw3native.h
。
GLFW
フォルダもMinGW includeフォルダ内にあり、libglfw3.a
とlibglfw3dll.a
の両方がMinGW libフォルダ内にあります。
テキストエディタ:メモ帳++
OS:Windows 8の64ビット
コンパイラ:MINGW32 4.8.1
私は、問題はGLFWの32ビット版を使用して私にあるのかもしれない考え出し私は32ビットのプロジェクトを計画していました。 MinGWが32ビットか64ビットかはわかりません。
助けてください。
"GLFW/glfw3.h" –
私はあなたが言ったことをしましたが、コンパイラは 'stdint.h'と' GL/gl.h'の両方が見つからないと言っています。しかし、これらは 'glfw3.h'ファイルから来ています。 –