私はlibGDXでAndroidゲームを作りたいと思っていますが、私がインターネットで見つけたリソースのほとんどはAndroid Studioを使用しています(私はlibGDXをもっと速く、より良く学ぶと分かりません)。 Netbeansを使ってAndroidアプリを開発するのが好きではありません... Android Studioの時間を費やさずにlibGDXを学ぶことはできますか?これで全部です、ありがとう!libGDXでゲームをする前にAndroid Studioを学ぶべきですか?
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A
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LibGDXはクロスプラットフォームのゲーム開発フレームワークです。どちらのあなたは、Androidアプリを開発しているかどうか、あなたは*のAndroidメーカー/ IntellijIDEAを使用する必要があります。唯一の推奨事項です。
LibGDX gradle
をアーティファクト管理に使用していますが、gradle
をスキップして、プロジェクトに依存するjarを手動で注入することもできますが、それは完全に時間が無駄だと思います。実際には、ゲームのロジックに焦点を当てる必要があります、プロジェクトの設定やさらなるプロジェクト管理にあなたの時間を無駄にしないでください。
またgradle
管理と他のIDEを使用することができますが、私はAndroidのメーカーが良い、使いやすいと思います。 Android Studioにはロケット科学のロジックはありませんが、これは簡単です。あなただけがそれで何度か過ごしただけです。
* AndroidスタジオまたはIntellJIDEAには、ほぼ同じ機能がありますので、どれでもお使いいただけます。
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あなたの提案をありがとう、私はそれについて考えるでしょう! –
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libgdxを使用するためにアンドロイドアプリを書く必要はありません –
もう少しありがとうございます! –
私はこれ以上持っていません。私は事実を述べている。 LibGDXあなたがlibgdxでのNetBeansを使用することができます –