2011-08-07 8 views
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私はちょうど新しいアンドロイドの電話機を手に入れました。私はAS3の学習を始めようとしています。それは明らかに道のりですが、今のところ私はAS2を使いこなしています。私がしたい最初のテストは簡単なポンゲームでした。私はすでに壁とパドルから跳ね返ってくるボールをスクリプト化し、ymouseと同じy値を設定するようパドルをスクリプト化しました。今すぐマウスでpcでテストすると、これは意図どおり完全に動作します。しかし、私はそれを私の携帯電話にロードしたとき、パドルは私が触っている領域に従わないだろう。画面をタップするたびに、位置を一度更新します。画面上で指をスライドさせても、パドルが滑らかな動きでy軸に沿って続くことはありません。 誰でもこの動きを得るために正しい方向に私を振ってもらえますか? AS3はこれを達成する唯一の方法ですか?ここでアンドロイドにフラッシュ:movieclipはタッチに従うべきです

は、パドル上のコードの抜粋です:

onClipEvent(enterFrame) { 
    this._y = _root._ymouse - 45; 
} 

答えて

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がAS2であなたの時間を無駄にしないでください、あなたはちょうどあなたがAS3を取得するときにすべてを捨て去る必要があります。 AS2はAS3に、JavaScriptはJavaへのものです。

See here for working with touch events

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