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私の例では、すべての円を互いに衝突させるだけでなく、円弧に衝突させる方法もあります感謝しています。D3.js内のノードと他のsvg要素との間の衝突を設定する方法
var simulation = d3.forceSimulation(nodes)
.force('charge', d3.forceManyBody().strength(5))
.force('x', d3.forceX().x((d) => {
return centerGroup[topicArrayList.indexOf(d.topic)][0] * 0.9
}))
.force('y', d3.forceY().y((d) => {
return centerGroup[topicArrayList.indexOf(d.topic)][1] * 0.9
}))
.force('collision', d3.forceCollide().radius((d) => {
return d.radius;
}))
.on('tick', ticked);
function ticked() {
var u = d3.select('svg g')
.selectAll('circle')
.data(nodes);
u.enter()
.append('circle')
.attr('r', function(d) {
return d.radius;
})
.merge(u)
.attr('cx', function(d) {
return d.x;
})
.attr('cy', function(d) {
return d.y;
})
u.exit().remove();
}
まだ分かりません... – Steveeeeee