だから私はflv、ogg、mov、vobなどのようなWindows 10のモバイルプラットフォームでネイティブにサポートされていない複数のビデオフォーマットを再生できるビデオプレーヤーアプリを作りたいと思っています。この。私はflvフォーマットを再生できるWindowsストアのアプリを見たことがあるだけですが、FLVのみです。つまり、プラットフォームによってネイティブにサポートされていないフォーマットを再生できるアプリケーションを作成することが可能です。だから、私はそのようなアプリを構築する方法を開始する上でいくつかの指示が必要です。どこから始めれば?私はそれが各フォーマットのコーデックと関係があると思いますが、UWPアプリケーションでこれらのコーデックをどのように実装すればいいですか?Windows 10のモバイルプラットフォームでネイティブにサポートされていないフォーマットをサポートするビデオプレーヤーアプリを作成するにはどうすればよいですか?
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A
答えて
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ええ、ウィンドウがネイティブでサポートされていないいくつかのフォーマットを再生できるvlcのようなWindowsストア上のアプリがあります。そのためには、FFmpegInteropを使用することができます。このFFmpegInteropは、Windowsランタイム用のFFmpegの周りのオープンソースのラッパーです。それで、FFmpegがサポートしているあらゆる種類のメディアを再生することができます(実際は巨大です)。 FFmpegInteropはMediaStreamSourceを生成するWindowsランタイムコンポーネントです。これをメディアソースとしてMediaElementに割り当てることができます。完全なガイドについてはUsing FFmpeg in Windows Applicationsをご覧ください。
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ありがとうございます。それを調べて、そのソースをプロジェクトに組み込み、それを使って試してみようと思います。それはクールな図書館でした。あなたが他のそのような図書館を知っているか熟知しているなら、私もそれを調べることを私に教えてください。 –
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