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私はC++とLuaを使ってMUDを作成しています。私はemotes用の関数のセットを作成しようとしています。Lua関数の追加構文
私が書いた:
add_functions
{
['subject-bind-search say'] = 'none',
['player say string-type'] = function(player, msg)
player_text(player, 'You say "' .. msg.string .. '".')
witness_text(player, M('indefinite', player) .. ' says "' .. msg.string .. '".')
end,
['subject-bind-search say-to'] = 'none',
['player say-to string-type thing'] = function(player, msg, thing)
player_text(player, 'You say "' .. msg.string .. '" to ' .. M('definite',thing) .. '.')
witness_text(player, M('indefinite', player) .. ' says "' .. msg.string .. '" to ' .. M('indefinite', thing) .. '.')
end,
['player dance'] = function(player)
player_text(player, 'You burst into dance.')
witness_text(player, M('indefinite', player)..' bursts into dance.')
add_atoms{dance='verb'}
end
}
私と他の人がTelnetでサーバーに接続すると、私は入力することができます。
"こんにちは" と言う - 必要に応じて>誰もがhi見ています。
私が入力できます。
をplayerBobに "こんにちは" と言う - 私は単純に入力した場合> playerBobがHi
だけで罰金を見ているしかし、:dance
を、私は、エラーメッセージが表示されますそれは動詞を認識できないときに送られます。 私はadd_atoms{ dance = 'verb' }
を固定していると推測していましたが、まだ...
なぜ私はダンスが発生しないのか知っていますか?
あなたが問題を理解した場合は、あなた自身の答えを正しいものとしてマークすることができます。 – Kyle
うん。 明日まで私はそれが正しいとマークすることを受け入れる前に待っています。しかし、私はしたいと思います。 –