2016-09-14 10 views
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私はアンドロイドプログラミングには新しく、画面に円を描こうとしています。最終的には、サークルを移動させたいと思います。しかし今のところ私は円を描くことに問題がありました。私は、コードを実行すると、それは私にエラーを与える:画面に円を描くことに問題がある

"Attempt to invoke virtual method 'long android.graphics.Paint.getNativeInstance()' on a null"

マイコード:コード付き

package com... 

import android.content.Context; 
import android.graphics.Bitmap; 
import android.graphics.BitmapFactory; 
import android.graphics.Canvas; 
import android.graphics.Color; 
import android.graphics.Paint; 
import android.support.v7.app.AppCompatActivity; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.View; 

public class MainActivity extends AppCompatActivity { 

    @Override 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
     super.onCreate(savedInstanceState); 
     setContentView(new MyView(this)); 
    } 

    class MyView extends View { 



    private Bitmap b; 
     public Paint p; 

     public MyView(Context context) { 
      super(context); 
      Paint p = new Paint(); 
      p.setColor(Color.GREEN); 
      b = Bitmap.createBitmap(100, 100, Bitmap.Config.ARGB_8888); 
     } 

     @Override 
     protected void onDraw(Canvas canvas) { 
      canvas.drawCircle(50, 50, 10, p); 
     } 
    } 
} 
+0

あり、あなたはonDrawメソッドでペイントしていませんでした。だから、あなたの構築方法でちょうど最初のpをしてください。 –

答えて

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問題は、あなたが再び構築物法でペイントを再宣言

public MyView(Context context) { 
      super(context); 
      Paint p = new Paint();// Problem is here this is local declaration 
      p = new Paint() // do like this and remove above line 
      p.setColor(Color.GREEN); 
      b = Bitmap.createBitmap(100, 100, Bitmap.Config.ARGB_8888); 
     } 
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