2015-01-02 10 views
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Android Studioをインストールしようとしましたが、空きディスク容量をすべて使い果たしました。どうすればアンインストールできますか?アプリケーションは400MBを使用し、/ user/me/Library/Androidディレクトリレポートは8GBを報告します。これらの2つのディレクトリを削除できますか?私は新鮮なものを試してみたいと思います。Android StudioとAndroid SDKをアンインストールするにはどうすればよいですか?

私はMac OSX Mavericksです。

更新:
私が指示hereに従っていました、

enter image description here

これは言う、 "Androidのメーカーは、あなたがAndroid向けアプリの開発を開始するために必要なすべてを提供します"。

次のpageは、と表示されています。「デフォルトでは、Android SDKには開発を開始するために必要なものはすべて含まれていません。WTF?どちらですか?

enter image description here

だから、そのページの指示に従って、それは、これらの項目を追加すると言う: enter image description here

私はそれが推奨項目を選択し、それが他の人が(アイコンはありませんでしたしながら、すでにインストールされている場所を言及していくつかの項目に気づきましたそれの右端にある)。

最小限の量をクリックしてインストールし、次にクリックしました。ダウンロードの途中で、私はディスクの空き容量の警告が表示され始めます。次に、私はAndroidに宇宙のエラーを出します。だから、私はキャンセルし、アプリケーションのディレクトリを振り返るとそれは400メガバイトです。私はどこかから/ Library/Androidに何かがインストールされているということを覚えています。私はそのディレクトリをチェックし、それは7.4GBです。

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オペレーティングシステム?多分、OS Xの場合はhttp://stackoverflow.com/questions/17625622/how-to-completely-uninstall-android-studioが助けになるでしょう。 – stkent

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モデレーター:この質問に間違いがありますか? "...主にプログラミングに使われるツールに直接関わらない限り、ソフトウェアはスタックオーバーフローの話題ではありません" - Android StudioとAndroid SDKはプログラミングのツールです。 –

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@ 1.21ギガワットです。それはQ&Aの制限によって許可されています。私はツールがそれのために使用されているが、質問自体がプログラミングに関与しなかったので、それが閉じられたと理解する。しかし、この質問を終わらせる司会者は、そう言っていたはずです! –

答えて

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ここでOS Xを使用しているとします。アプリケーションフォルダを開き、Android Studioをごみ箱に移動するだけです。 SDKについても同じことが起こります。

なぜ8ギガバイトを占めるのか分かりませんが、それほど大きなものではありません。私のAndroidスタジオは〜500 mbです

EDIT:@ stkentのすばらしい発見がコメントにあります - 彼はHow to completely uninstall Android Studio?にリンクしています。これは、すべてのトレースを完全に削除する回答を提供するので、再インストールすると完全に新鮮です。

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〜/ Library/Androidは、SDKがAndroid Studio 1.0のデフォルトで格納されているようです。 – stkent

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ほとんどの場合、sdkディレクトリをプルーニングするだけです。

Mac OS XのYosemiteでは、私のandroid sdkフォルダは2分前に18 GBを使用していました。 現在、私は現在使用していないパッケージを削除した後、3.19 GB(Android Studioは含まれません)です。

Androidスタジオから、ツール> Android> SDKマネージャを選択します。

ツールを保管してください。最新のアンドロイド版SDKを入手してください(現在、APIレベル21)。つまり、フォルダのapiレベル21内にあることを意味します。 「SDKプラットフォーム」を維持し、「64ビット版x86エミュレータイメージ」を保持し、「32ビット版Intel x86エミュレータイメージ」を削除し、「SDK用サンプル」を保存し、「Android SDK用ドキュメント」を保持し、 Android SDK "

「Google API」については、GoogleマップAPIや他のGoogle APIを使用する予定がある場合にのみ、この情報を保管してください。ほとんどの場合、削除するだけで済みますし、必要な場合はもう一度ダウンロードしてください。

しかし、 "ARMエミュレータイメージ"のパッケージと他のすべてのパッケージを削除してください。 Androidは下位互換性があります。したがって、最新のSDKをターゲットに設定しても、最小SDKが非常に低い場合でも追加のSDKは必要ありません。

「インテル®x86アクセラレータ(HAXMインストーラ)」のままにして、「Androidサポート・リポジトリ」を保管し、「Androidサポート・ライブラリ」を保管してください。 「Googleリポジトリ」を削除することはできます(ただし、私は個人的にそのリポジトリを保管していますので、一度削除すると3.19GB未満になることもあります)。

さらに多くのスペースが必要な場合は、「SDKサンプル」と「Sources of Android SDK」を削除することもできます(これを行うことをおすすめしません)。スペース)。結局のところ、Windows PhoneとiPhoneの開発者がプラットフォームのソースコードにアクセスすることなく生き残ることができれば、私たちのほとんどが私たちのプラットフォームへのソースコードなしで生き残ることができないという理由はありません。

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私はより多くの情報で投稿を更新しました。私は今日後でもう一度試してみるつもりです。このページは、http://developer.android.com/sdk/installing/adding-packages.htmlを無視しても問題ありません。 Android Studioのセットアッププロセスの2ページ目です。 –

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いいえ、必要に応じてそのページを使用できます。 ARMエミュレータについては無視してください。正しい考え方の開発者は、もはやARMエミュレータを使用しません。また、必要がない限り、「Google Playサービス」についての情報は無視してください。また、最新のパッケージを入手すると言われていますが、以前のSDKから古いパッケージを削除することについては何も言及していません。間違いなく古いものは削除してください。デフォルトでは、最初にダウンロードされたSDKにはすでに含まれているSDKが1セット含まれていますが、SDKがすでに古すぎる可能性が非常に高いだけです。最新のSDKを入手し、古いSDKを削除するのが最善です。 –