すべての属性を表示するdisplay()メソッドを追加する必要があります。私はすべての値の型を出力するメソッドをどのように作成できるのかは分かりません。
私はDisplay()を無効にしてみましたが、.cppファイルで定義したときに戻ったり他の値の型を使用することはできません。すべての属性、つまりm_model、m_speed、およびm_engine_sizeを表示または呼び出す必要があります。すべての属性を表示するDisplay()メソッドを作成する必要があります
#pragma once
class Car
{
private:
int m_speed;
int Maxspeed;
void turnOnBrakeLight(void);
public:
Car(void);
Car(int Speed);
Car(float engine_size, int speed);
char m_model[50];
float m_engine_size;
void accelerate(void);
void brake(void);
void Setspeed(int setspeed);
int getspeed();
void Setmaxspeed(int Setmaxspeed);
int Getmaxspeed();
};
/
# include "Car.h"
void Car::accelerate(void)
{
m_speed++;
}
void Car::brake(void)
{
m_speed--;
turnOnBrakeLight();
}
void Car::turnOnBrakeLight(void)
{
// turn on brake light
}
void Car::Setspeed(int setspeed)
{
m_speed = setspeed;
}
int Car::getspeed()
{
return m_speed;
}
void Car::Setmaxspeed(int Setmaxspeed)
{
Maxspeed = Setmaxspeed;
}
int Car::Getmaxspeed()
{
return Maxspeed;
}
Car::Car(void)
{
m_speed = 0;
m_engine_size = 0.0f;
m_model[0] = 'N';
m_model[1] = 'o';
m_model[2] = 'n';
m_model[3] = 'e';
m_model[4] = '\0';
}
Car::Car(int speed)
{
m_speed = speed;
m_engine_size = 0.0f;
m_model[0] = 'N';
m_model[1] = 'o';
m_model[2] = 'n';
m_model[3] = 'e';
m_model[4] = '\0';
}
Car::Car(float engine_size, int speed)
{
m_speed = speed;
m_engine_size = engine_size;
m_model[0] = 'N';
m_model[1] = 'o';
m_model[2] = 'n';
m_model[3] = 'e';
m_model[4] = '\0';
}
Car::Display()
{
}
/
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include "Car.h"
using namespace std;
// DECLARE functions
void wait_for_keypress(void);
int main()
{
Car daves_car_1;
Car daves_car_2(55);
Car daves_car_3(2.5, 55);
cout << daves_car_1.m_model << ", " << daves_car_1.m_engine_size << ", " << daves_car_1.getspeed() << endl;
cout << daves_car_2.m_model << ", " << daves_car_2.m_engine_size << ", " << daves_car_2.getspeed() << endl;
cout << daves_car_3.m_model << ", " << daves_car_3.m_engine_size << ", " << daves_car_3.getspeed() << endl;
wait_for_keypress();
}
// DEFINE functions
void wait_for_keypress(void)
{
cout << "Press any key to continue" << endl;
_getch();
}
* one属性を表示するメソッドを作成する方法を知っていますか? – Beta