iOS6との統合のためにXCode 4.5でFacebook SDKを使用したいと思います。Facebook GOSUBのiOS SDK 3.1にFacebookSDK.frameworkがありません
これは私が読んだtutorialです。ライブラリをインストールするのにthis .dmg packageを使用していましたが、いくつかのメソッドの実装を追跡して読み込む必要があるので、現在のソースコードでGithubにレポがあることがわかりました。
私の問題は、パッケージ.dmgのように正しくインストールする方法がわかりません。どのようにそれを行う上の任意のアイデア? srcフォルダをインポートしてプロジェクト全体を参照しようとしましたが、多くの問題、警告、エラーが発生しています。
更新
私は再びこれをしなければならなかったので、今、私はそれを働かせました。ここに私がしたことがあります:
私は両方の方法を試して、ソースコード(1)を構築し、直接ファイルをインポートしています(2)。
sudo scripts/build_framework.sh
をあなたはファイルが必要となります、の.pkgでインストールするときに、あなたが得るのと同じ:最初のシナリオでは、それはGithubのレポのルートフォルダ上だけで実行し、簡単でした。しかし、私は関数を追跡する必要があったので、私はファイルをインポートしようとしました。
まず、プロジェクトのGithubリポジトリからsrcフォルダを追加しました。私はすべてのファイルに重複した定義の問題がありました。問題は私のビルド設定(BS)にありました。私はまだFacebookの.pkgインストールディレクトリを参照していましたので、ファイルを複製しました。私はBSにそのフォルダへのすべての参照を削除し、ファイルを追加しました。私は自動的に/ソースをコンパイルビルドフェーズに追加されていない.Mファイル、XCodeのにファイルをコピーするとき
Undefined symbols for architecture i386
:私が得たFacebookのファイルをインポートしたファイルのその後
、。私はそれらを手動で追加し、私のファイルにFBConnect.hをインポートしました。
同じ問題のある方に役立つことを願っています。
mmm私はそれを試しましたが、ビルド時にいくつかのエラーがありました。私は開発を続ける必要があったので、私はpkg libとそのうまく動作しています。 – clopez
ビルドスクリプトでエラーが発生しましたか? xCodeからコマンドラインユーティリティをインストールしましたか?あなたが持っているエラーを知りたいのは興味がありますか? – Dreamwieber
私は、フレームワークにリンクするまで、リンクエラーが発生しました:アカウント、社会的、およびadsupport。 – mxcl