私のようなアマチュアのための最も単純な方法は、自分でC++を勉強していることです。 first boostライブラリを任意のディレクトリに解凍します。
私はあなたにc:¥ディレクトリをお勧めします。
1:Visual C++を開きます。
2:新しいプロジェクトを作成します。
3:プロジェクトソリューションを右クリックします。
4:プロパティをクリックします。
5:c/C++をクリックします。
6:一般をクリックします。
7:追加のインクルードライブラリを選択します。
8:ライブラリの宛先を指定します。例:c:\ boost_1_57_0。
9:プリコンパイラのヘッダーをクリックします。
10:作成/使用するプリコンパイル済みヘッダーをクリックします。
11:プリコンパイル済みヘッダーを使用しないことを選択します。
次に、アーマチュアとして問題が発生した場合、作業がリンクライブラリに移動します。
まず、
1:に行くには、抽出されたファイルであるCでした:\ boost_1_57_0。
2:booststrap.batをクリックしてください(コマンドウィンドウに入力するのは気にしないでください。私が問題を抱えていた場所のウィンドウを閉じないでください。解決するのに2週間かかりました。実行され、同じファイルを生成しますが、今は2つの異なる名前b2とbjampになります。
3:b2をクリックして実行するのを待ちます。
4:bjamをクリックして実行するのを待ちます。
フォルダがコールステージを生成します。
次にステージ4に戻ります。
5:リンカをクリックします。
6:一般をクリックします。
7:追加のライブラリディレクトリを含めるをクリックします。
8:ライブラリの一部を選択します。 c:\ boost_1_57_0 \ stage \ lib。
あなたはいいですか?
あなたはBoostライブラリを作りましたか? –
問題を解決してくれてありがとうございますが、もう別の問題が発生しています。http://stackoverflow.com/questions/4790751/error-lnk2019-unresolved-external-symbol-public –