私はwin32の波形apiをC#アプリケーションで使用しています。すべてが順調に進んでいますが、私はその場でオーディオデータを圧縮する方法が必要です。オーディオデータの圧縮/伸長
したがって、基本的にオーディオデータは150バイトの 'レコード'バッファに入り、このバッファはudpで送信され、リモートエンドでは150バイトが受信されて '再生'バッファに格納されます。
私はudp-> sendの直前とudp-> recvの直前にデータを圧縮/解凍する何らかの方法が必要です。通常の圧縮アルゴリズムは、.NET GZipクラスを含むオーディオでは機能しません。
私はこれを行うのに役立つライブラリを誰もが知っていますか?事前に
おかげで...
ベンチャーキャピタルに気を配りますか? –