私はPyQt5(メモリゲーム)で私の最初のアプリを開発しようとしています。python:別のクラスのメソッドクラスからの出力を使用
私は、2つのクラスを作成している:QMainWindowから継承MainApplication、およびQWidgetから継承GridWidgetを、。私の目的は、menuBarのfileMenuを使っていくつかの画像(jpg)を持つフォルダをユーザに指定させることです。
したがって、MainApplicationでIはFILEMENUに接続し、リスト変数に格納されたファイル名のリスト(選択したフォルダ内の画像の名前)、出力方法にShowDialogを作成しました。これをグリッドを作成して塗りつぶすことができるように、GridWidgetに渡したいと思います。
私はOOPプログラミングの初心者です。私のスクリプトの構成は最高ではないかもしれません。私はそれを改善するための提案をしています。私の考えはGridWidgetをMainApplicationに追加することでしたが、showDialogの出力をこれに渡す方法はわかりません。どんな提案もありがとうございます。
はここに、これまでに私のコードです:#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Memory game
My first memory game in PyQt5.
author: Umberto Minora
last edited: September 2016
"""
import os, sys, glob
from PyQt5.QtWidgets import (QMainWindow, QWidget,
QGridLayout, QPushButton, QApplication,
QAction, QFileDialog)
from PyQt5.QtGui import QPixmap
class MainApplication(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.statusBar()
openFile = QAction('Open', self)
openFile.setStatusTip('Search image folder')
openFile.triggered.connect(self.showDialog)
menubar = self.menuBar()
fileMenu = menubar.addMenu('&File')
fileMenu.addAction(openFile)
self.form_widget = GridWidget(self)
self.setGeometry(300, 300, 350, 300)
self.setWindowTitle('Memory Game!')
self.show()
def showDialog(self):
folder = str(QFileDialog.getExistingDirectory(self, "Select Directory",
'/home', QFileDialog.ShowDirsOnly))
images = glob.glob(os.path.join(folder, '*.jpg'))
if images:
return images * 2
class GridWidget(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
grid = QGridLayout()
self.setLayout(grid)
names = self.showDialog() # DA SISTEMARE!!!!!!
positions = [(i,j) for i in range(int(len(names)/2)) for j in range(int(len(names)/2))]
for position, name in zip(positions, names):
if name == '':
continue
button = QPushButton(name)
grid.addWidget(button, *position)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = MainApplication()
sys.exit(app.exec_())
EDIT @ekhumoroの答えに
おかげで、今のコードは動作しています。ここに私が実際に実行しているコードがあります(これは完全なゲームではなく、単にフォルダから画像を取り込むだけです)。
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Memory game 2
My first memory game in PyQt5.
author: Umberto Minora
last edited: September 2016
"""
import os, sys, glob, math
from PyQt5.QtWidgets import (QMainWindow, QWidget,
QGridLayout, QPushButton, QApplication,
QAction, QFileDialog, QLabel)
from PyQt5.QtGui import QPixmap
class MainApplication(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.statusBar()
openFile = QAction('Open', self)
openFile.setShortcut('Ctrl+O')
openFile.setStatusTip('Search image folder')
openFile.triggered.connect(self.showDialog)
menubar = self.menuBar()
self.fileMenu = menubar.addMenu('&File')
self.fileMenu.addAction(openFile)
self.gridWidget = QWidget(self)
self.gridLayout = QGridLayout(self.gridWidget)
self.setCentralWidget(self.gridWidget)
self.setGeometry(300, 300, 350, 300)
self.setWindowTitle('Memory Game!')
self.show()
def populateGrid(self, images):
names = images * 2
n_cols = math.ceil(math.sqrt(len(names)))
n_rows = math.ceil(math.sqrt(len(names)))
positions = [(i,j) for i in range(n_cols) for j in range(n_rows)]
for position, name in zip(positions, names):
if name == '':
continue
pixmap = QPixmap(name)
scaled = pixmap.scaled(pixmap.width()/3, pixmap.height()/3)
del(pixmap)
lbl = QLabel(self)
lbl.setPixmap(scaled)
self.gridLayout.addWidget(lbl, *position)
def showDialog(self):
folder = str(QFileDialog.getExistingDirectory(self, "Select Directory",
'.', QFileDialog.ShowDirsOnly))
images = glob.glob(os.path.join(folder, '*.jpg'))
if images:
self.populateGrid(images)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = MainApplication()
sys.exit(app.exec_())