以下は、アクティビティのonResume()部分のTextureViewにSurfaceTextureListenerを添付して行った少しの実験です。上SurfaceTextureはアクティビティの一時停止/再開のサイクルに耐えますか?
新たなスタート:表面テクスチャが( "onSurfaceTextureAvailable")利用できるようになる
姿勢変更上:私が期待するように、表面のテクスチャが破壊される( "onSurfaceTextureDestroyed")表面テクスチャが利用可能になる(「onSurfaceTextureAvailable」)。タスクスイッチ上
- が、その後再開:
は今ここに私を驚かすものだ(表面テクスチャは(ない「onSurfaceTextureDestroyed」)破壊されていないされていないと、表面の質感が利用できるようにされていませんノー "onSurfaceTextureAvailable")これらの条件の下で
は、私は古いSurfaceTextureがSTILであることを保証しています有効ですか?私のSurfaceTextureがいつ利用可能になったのか、私が実際に知っていることを確認するにはどうすればいいですか?オリエンテーションの変更がタスクスイッチと異なるのはなぜですか、どのように知るべきですか?
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private final String TAG = "MainActivity";
TextureView mTextureView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTextureView = (TextureView) findViewById(R.id.textureView);
}
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
mTextureView.setSurfaceTextureListener(new TextureView.SurfaceTextureListener() {
@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
Log.d(TAG, "onSurfaceTextureAvailable");
}
@Override
public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
Log.d(TAG, "onSurfaceTextureSizeChanged");
}
@Override
public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surface) {
Log.d(TAG, "onSurfaceTextureDestroyed");
return false;
}
@Override
public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surface) {
}
});
}
}