2011-01-02 6 views
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iPod touchのゲームでキャラクターを持っています。私がコントロールしているのは...しかし、彼は火球を撃つことができるようにしたい。彼が撃つすべての火球に対して新しいUIImageViewを作る必要はない。私はイメージとすべてを持っています...私は石英コアまたはOpenGL ESを使う必要があると思いますが、リンゴのドキュメントを理解できません。新しいUIImageViewを作成せずに新しい画像を描画するには

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Chris Hanson ...私の質問は何を編集しましたか? –

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Chrisは「Xcode」と「Objective-C」のタグを削除し、「cocoa-touch」と「game-development」というタグを追加しました。さらに、オープンソースで、iPhone(および他のプラットフォーム)で自由に利用できるCocos2Dゲームエンジンを見てみるとよいかもしれません。これはすでに達成しようとしていることの多くを実行していることがわかります。 – Jasarien

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感謝!あまりにも...しかし、私はテンプレートをインストールする方法を見つけることができない...任意のヘルプ? –

答えて

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もう一つの選択肢は、あなたの視野にdrawRectを実装し、そこで火球を描くことです。

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