私はお互いに通信する必要があるクラスがあります。たとえば、チャットプログラムのクライアントをビルドします。 1つのクラスがソケットを処理し、別のクラスがGUIを処理します。したがって、GUIクラスはソケットクラスから受信したデータを取得しなければなりません。さらに、ソケットクラスを介してメッセージを送信する必要があります。クラス間の双方向通信python(編集+コードが追加されました)
問題は、あるクラスに他のクラスが含まれていれば、双方向で通信できないということです。親のインスタンスを子に渡す必要があるが、インスタンスを渡すことは正しい方法だとは思わない。
何をすべきか?
ここ例えばいくつかのコードは、(よりよく理解するために、コード内のコメントを読んでください)その明確に願っています:
class MainWindow:
def __init__(self, master, username, sock):
# Tkinter Code Here
def insert_msg(self, data): # d_type 1 - msg
self.chat_textbox.insert(END, "\n%s %s" % (datetime.now().strftime('%H:%M:%S'), data))
self.chat_textbox.see(END)
def send_msg(self, data, d_type=SEND_ENUM.TYPE_MSG, arg=0):
data = str(data)
if len(data) >= 1 and d_type == SEND_ENUM.TYPE_MSG:
try:
self.chat_textbox.insert(END, "\n%s [Me] %s" % (datetime.now().strftime('%H:%M:%S'), data))
# For example, here has to use send_msg method from SockHandler class
# self.sock_handler.send_msg(data)
except sock_handling.ConnectionError as error:
self.chat_textbox.insert(END, "\nError: The message was not delivered", "RED")
else:
pass
finally:
self.msg_box_entry.delete(0, 'end')
self.chat_textbox.see(END)
elif d_type != SEND_ENUM.TYPE_MSG:
try:
# also here self.sock_handler.send_msg(data, d_type)
except sock_handling.ConnectionError as error:
pass
else:
pass
class SockHandler:
def __init__(self, client_socket):
# nothing relevant for the Q
def send_msg(self, data, d_type=SEND_ENUM.TYPE_MSG, arg=0):
packed_data = self.pack_data(d_type, arg, data)
if len(data) >= 1 and d_type == SEND_ENUM.TYPE_MSG:
try:
self.client_socket.send(packed_data)
except socket.error:
raise ConnectionError("Connection Error")
finally:
pass
elif d_type != SEND_ENUM.TYPE_MSG:
try:
self.client_socket.send(packed_data)
except socket.error:
raise ConnectionError("Connection Error")
def receive_data(self):
try:
while True:
recv_data = self.client_socket.recv(self.BUFFER)
(d_type,), data = struct.unpack("!I", recv_data[:4]), recv_data[4:]
if d_type == RECV_ENUM.TYPE_MSG:
# For example, here has to use insert_msg method from MainWindow class
elif d_type == RECV_ENUM.TYPE_USER_LIST:
pass
elif d_type == RECV_ENUM.TYPE_POKE:
pass
except socket.error:
self.client_socket.close()
raise ConnectionError("Connection Error")