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a問題があり、解決策が見つかりませんでした。問題は、レイアウトにレイアウトされたイメージビューがあり、このレイアウトがウィンドウマネージャに置かれていることです。このイメージビューはクリック可能です。この画像ビューは、右と左に移動してクリック可能でなければなりません。ここに私のコードAndroid:move imageViewアニメーションのウィンドウマネージャー上に横たわって

ある `パブリッククラスFloatingAnimationServiceは助けてくださいサービス{

private WindowManager windowManager; 

private ImageView floatingUnit; 

private boolean isClicked; 

public void onCreate() { 

    super.onCreate(); 

    isClicked = false; 

    floatingUnit = new ImageView(this); 
    //a unit as imageView 
    Picasso.with(this).load(new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() +"/" + "cat.png")).into(floatingUnit); 

    LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new LinearLayout.LayoutParams(AppMethods.getPxFromDp(120 ,this), AppMethods.getPxFromDp(120 , this)); 
    floatingUnit.setLayoutParams(layoutParams); 
    final LinearLayout floatingUnitLayout = new LinearLayout(this); 

    floatingUnitLayout.addView(floatingUnit); 

    windowManager = (WindowManager) this.getSystemService(WINDOW_SERVICE); 
    //here is all the science of params 

    final LayoutParams myParams = new WindowManager.LayoutParams(
      LayoutParams.WRAP_CONTENT, 
      LayoutParams.WRAP_CONTENT, 
      LayoutParams.TYPE_PHONE, 
      LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE, 
      PixelFormat.TRANSLUCENT); 
    myParams.gravity = Gravity.TOP | Gravity.LEFT; 
    myParams.x=0; 
    myParams.y=100; 


    windowManager.addView(floatingUnitLayout, myParams); 



    // add a floatingUnit icon in window 

    Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this ,R.anim.floating_unit_animation); 



    floatingUnit.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
     @Override 
     public void onClick(View view) { 
      startQuestion(); 
      stopSelf(); 
      windowManager.removeViewImmediate(floatingUnitLayout); 
      isClicked = true; 

     } 
    }); 
    floatingUnit.startAnimation(animation); 
    startAnimationTimer(floatingUnitLayout); 

    AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true); 

    myParams.x = 100; 
    myParams.y = 100; 
    windowManager.updateViewLayout(floatingUnitLayout, myParams); 

    Animation animationToRight = AnimationUtils.loadAnimation(this ,R.anim.left_to_right_animation); 
    Animation animationToLeft = AnimationUtils.loadAnimation(this , R.anim.right_to_left_animation); 

    animationSet.addAnimation(animationToRight); 

    floatingUnit.startAnimation(animation); 
} 

@Override 
public IBinder onBind(Intent intent) { 
    // TODO Auto-generated method stub 
    return null; 
} 

private void startQuestion(){ 

    Intent intentQuestionActivity = new Intent(this, QuestionActivity.class); 
    intentQuestionActivity.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); 
    startActivity(intentQuestionActivity); 

} 

private void startAnimationTimer(final View floatingUnitLayout){ 


    long animationLifeTime = 10000; 
    new CountDownTimer(animationLifeTime, 1000) { 

     public void onTick(long millisUntilFinished) { 
      Log.i("animation remaining: " , Long.toString(millisUntilFinished/1000)); 

     } 

     public void onFinish() { 
      Log.i("animation: " , "DONE"); 
      if(!isClicked) { 
       windowManager.removeViewImmediate(floatingUnitLayout); 
       stopSelf(); 
      } 
     } 
    }.start(); 


} 

` を拡張します。ありがとう!

+1

以下のコードであるしかし、問題は何ですか? – vovahost

+0

問題は、私はimageViewを画面の右側に移動してクリック可能にすることができないということです。 –

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ここに表示される方法のスクリーンショットを追加してください。または、すべてのコードを含めて、自分でテストすることができます。 – vovahost

答えて

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ありがとうございます。自分で解決策を見つけました。トリックは、ウィンドウマネージャー上に置かれたイメージを移動するには、Layout Paramsを更新する必要があります。ここ

private void startAnimationTimer(final View floatingUnitLayout) { 

    long animationLifeTime = AppData.first(AppData.class).getCountSecondsPicShow(); 
    countDownTimer = new CountDownTimer(animationLifeTime, 100) { 

     public void onTick(long millisUntilFinished) { 

      Log.i("animation remaining: ", Long.toString(millisUntilFinished/1000)); 
      myParams.x = myParams.x + 2; 
      myParams.y = myParams.y + 2; 
      windowManager.updateViewLayout(floatingUnitLayout, myParams); 


     } 

     public void onFinish() { 
      Log.i("animation: ", "DONE"); 
      if (!isClicked) { 

       windowManager.removeViewImmediate(floatingUnitLayout); 
       stopSelf(); 
      } 
     } 
    }.start(); 


} 
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