私は今Microsoft Unity 2でプレイしており、ファイルシステムからアセンブリをロードするようコンテナを構成できるかどうかを知る必要があります。 (右のアセンブリへのすべてのマッピングを含む)設定ファイルからロードするか、型オブジェクトをプログラマチックに登録します。私は本質的にプラグインを読み込むためにこれが必要です。すべてのプラグインは同じ契約インタフェースを実装しています。私が達成したいのは、メインのアプリケーションフォルダに新しいアセンブリ(プラグイン)をドロップすることができ、それがUnityによって自動的に検出されるということです。それが可能ですか、それともMEFを使用する必要がありますか?Microsoft Unityとダイナミックタイプ/アセンブリのロード
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セバスチャン – Batiatto