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どのように私はWpf 4で作ることができます - "春" - スライダーコントロール? Thumbを解放した後で常にThumbが設定点0に戻ると、 、最初に「春」のようにジャンプします。 乾杯 ディウ"春" wpfスライダーコントロール
どのように私はWpf 4で作ることができます - "春" - スライダーコントロール? Thumbを解放した後で常にThumbが設定点0に戻ると、 、最初に「春」のようにジャンプします。 乾杯 ディウ"春" wpfスライダーコントロール
<Slider x:Name="slider">
<Slider.Triggers>
<EventTrigger SourceName="slider" RoutedEvent="Thumb.DragCompleted">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="slider" Storyboard.TargetProperty="Value" From="{Binding Value, ElementName=slider}" To="0" Duration="0:0:1"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Slider.Triggers>
</Slider>
しかし(ただ第二の期間でバック親指のリリースに湧きさ)XAMLでこれを行うためにトリガーを使用することができます
、これはキャプチャしません。スライダをクリックしてステップまたはValueプロパティの直接設定を行います。これを完全にキャプチャするには、3つのイベント(Thumb.DragCompleted、Thumb.DragStarted、Slider.ValueChanged)をすべて聴き、サムがドラッグされている間にアニメーションを適用しないようにする必要があります。また、一定の時間ではなく、一定の速度を持つため、アニメーションの時間をカスタマイズすることもできます。
XAMLで完全に行うことは可能ですが、コードビハインドを使用して「弾力のある」スライダを完全に機能的に実装する方が簡単です。
(Xaml)その作業ですが、初めてスライダーが遅れました。 – Diu
Hey Diuは、明示的なバインディングが解決するFromプロパティのdefaultt評価に問題があるようです(これを反映する更新されたソリューション)。 DoubleAnimationのデフォルトの持続時間は1秒ですが、アニメーションなしでスライダーを直ちにゼロにリセットしたい場合は、Duration = "0:0:0"を設定できます。 –
ありがとう、素晴らしいソース! – Diu