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セカンダリタイルに大きなテキスト(約20文字)を表示したいのですが、モバイル画面とデスクトップのスタートメニューのテキストが違って見えます(モバイルテキストはクリッピングなしで表示されます)。モバイル画面でタイルでテキストを折り返す方法はありますか?セカンダリタイルにテキストを折り返します。
これはテキストがデスクトップ上にどのように見えるかです:
これは、テキストは、モバイルデバイス上でどのように見えるかです:
コードサンプル:
var secondaryTile = new SecondaryTile(Id.ToString(),
"Large large large large large text","secondary_tile_id=" + Id,
uri150X150Logo, TileSize.Square150x150)
{
VisualElements =
{
Square310x310Logo = uri310X310Logo,
Square44x44Logo = uri44X44Logo,
Square71x71Logo = uri71X71Logo,
Wide310x150Logo = uri310X150Logo,
Square150x150Logo = uri150X150Logo,
ForegroundText = ForegroundText.Dark,
ShowNameOnSquare150x150Logo = true,
ShowNameOnSquare310x310Logo = true,
ShowNameOnWide310x150Logo = true,
BackgroundColor = Colors.White
},
RoamingEnabled = false,
};
await secondaryTile.RequestCreateAsync();
これはバグです。 [通知ビジュアライザ](https://www.microsoft.com/en-us/store/p/notifications-visualizer/9nblggh5xsl1)でもテストタイルをスタートメニューに固定するオプションは、折り返しやクリッピングなしで作成されます。しかしデスクトップのタイルには素晴らしい見えます。 –
非常に奇妙です。私は[MS公式コードのサンプル](https://github.com/Microsoft/Windows-universal-samples/blob/master/Samples/Notifications/cs/Notifications/ScenarioPages/LiveTiles/AdaptiveTemplates/TextWrap/ScenarioElement)を使用しました。 xaml.cs)を使用してこのケースをテストします。エミュレータ14393/10586でうまくいきました。 –
奇妙なことに、これを使用すると何らかの問題が起きる可能性があります。 – RoguePlanetoid