1
OGDFでエッジをレイアウトすることは可能ですか? OGDFにはルーティングエッジも含まれていますか?なぜなら、私は何日もドキュメントを読んでいて、それでもやり方を見つけられなかったからです。特に興味深いのは、エッジとノードの間の結合点です。その点を自分で判断しなければなりませんか?OGDFでエッジをレイアウトするには?
OGDFでエッジをレイアウトすることは可能ですか? OGDFにはルーティングエッジも含まれていますか?なぜなら、私は何日もドキュメントを読んでいて、それでもやり方を見つけられなかったからです。特に興味深いのは、エッジとノードの間の結合点です。その点を自分で判断しなければなりませんか?OGDFでエッジをレイアウトするには?
まあ、私は方法を見つけ、誰かが、いつか同じ質問をするかもしれない場合に備えて、これを書いています。
基本的に、ノードの中心からエッジを描画し始めます(つまり、GA.x(e) + nodewidth/2
)。曲げポイントのリスト(エッジにe
に何かがある場合)を反復処理します。 GA.bends(e)
'GA.bends(e)'は私の場合はnull参照を返します。さらに、コードをチェックした後、 'm_bends' ivarが何か意味のあるもので初期化された場所を見つけることができません。私は何か見落としてますか?私は2015.05のOGDFの最新バージョンを使用しています。 – Andriy