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私はアーケードゲームを開発中です。私はタイルベースのマップを描画するために使用する2D配列を持っています。プレイヤーの移動マップ/レベルが右に移動する必要があるため、配列をシフトします。2D配列がシフトできない
これを行うには、マップ全体を画面上の現在のマップにコピーし、その部分を更新します。
このコードは最初の実行時にのみ正しく実行され、呼び出されたときは何も実行されません。
public void shiftMap(){
//tMap is the tile map
for(int i = 0; i < tMap.getCurrentRows(); i++){
for (int j = 0; j < tMap.getCurrentCols(); j++) {
//getMap returns the whole map and getCurrentMap returns the portion
tMap.getCurrentMap()[i][j] = tMap.getMap()[i][j+1];
}
}
}
なぜ失敗するのですか?ありがとう。
はい、正しい値を返します。 – emre01