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今、私はHTML5を使いこなし、JavaScriptを使って単純な2Dタイルマップを作成しています。それはうまくいっているが、私はすべてのものを1つの巨大な機能の中に入れることができないことに気づいたJavaScript - キャンバスをグローバル変数にする
私はcanvas
とcontext
を他の機能でアクセス可能な変数としてグローバル化しようとしています。今は「負荷」でしか利用できません...どうすればそれを自分で作るのですか?私はcanvas
を入れてcontext
変数を作成すると...私はここでエラーにUncaught TypeError: Cannot call method 'getContext' of null
を取得し、私のSSCCEです:
// HTML5 JS Tile Example
// Set return 2D array of map
function loadMap(map) {
if (map == 1) {
return [
[67, 67, 67, 67, 67, 67, 67, 67, 67, 190, 190, 67, 1, 1, 1, 1], [67, 393, 343, 343, 343, 343, 343, 343, 343, 190, 190, 448, 1, 166, 166, 1], [67, 343, 343, 393, 343, 343, 343, 343, 343, 343, 343, 448, 1, 166, 166, 1], [67, 1, 1, 1, 439, 1, 1, 1, 343, 13, 13, 13, 43, 166, 166, 1], [67, 1, 166, 166, 166, 166, 166, 1, 343, 13, 343, 448, 1, 166, 166, 1], [67, 1, 166, 166, 166, 166, 166, 1, 343, 13, 343, 448, 1, 166, 166, 1], [67, 1, 166, 166, 166, 166, 166, 1, 343, 13, 343, 448, 1, 319, 1, 1], [67, 1, 25, 1, 166, 321, 25, 1, 343, 13, 343, 343, 343, 343, 343, 67], [67, 424, 424, 424, 13, 424, 424, 424, 343, 13, 343, 343, 343, 394, 343, 67], [370, 13, 13, 13, 13, 13, 13, 13, 13, 13, 67, 67, 343, 343, 343, 67], [67, 67, 67, 67, 67, 67, 67, 67, 67, 370, 67, 67, 67, 67, 67, 67]];
}
}
// On load...
window.onload = function() {
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
var imageObj = new Image();
var tiles = [];
var board = loadMap(1);
canvas.width = 512;
canvas.height = 352;
// 2. SET UP THE MAP TILES
for (x = 0; x <= 520; x++) {
imageObj = new Image(); // new instance for each image
imageObj.src = "line_tile/t" + x + ".png";
tiles.push(imageObj);
}
var theX;
var theY;
// 3. DRAW MAP BY ROWS AND COLS
for (x = 0; x <= 10; x++) {
for (y = 0; y <= 15; y++) {
theX = x * 32;
theY = y * 32;
context.drawImage(tiles[board[x][y]], theY, theX, 32, 32);
}
}
};
オンライン例:http://mystikrpg.com/html5/
あなたは何を知っていますか?私はこれを知っていたので私は眠りにつくべきではありませんが、もう一度私は思い出させる必要があった...ありがとうbardiir。 – nn2