はプレイ2.0.4上の私のプログラムでは、私は、コードのこの作品でした:PlayFramework 2.0.xの> 2.1-RCの移行
val channel = Enumerator.imperative[JsValue](onStart = self ! NotifyJoin(username))
を、今ではimperative
が廃止されていることを言うと、APIはIと言います代わりにunicast
またはbroadcast
を使用してください。私のコードでchannel
がユニキャストだったので、私はunicast
を使う傾向があります。だから私は
val channel = Concurrent.unicast[JsValue](onStart = self ! NotifyJoin(username))
ようにするしかし、それは動作しません...そのunicast
が何かを望んでいるように見えます。私はそれを把握することはできません - APIには情報がありません...誰がここで何をすべきか知っていますか?
UPDATE:
はプレイFrameworkのユーザーグループで議論を始めました。パラダイムを知っている開発者の間では、かなり一般的な問題になります。ドキュメントが改善されることを願っています。
私は1.x.xのバージョンと比較すると、プレイフレームワーク2。*。*はドキュメントが良くないと思います。 –