これは私がやろうとしたものです:if = if(ボタンをクリックするとテキストを変更する)=ボタンを無効にするifステートメントを作成したいと思います。 また、別のif文は、コンピュータがボタンの1つを「x」にすることです。その後、ボタンを再び有効にしたい。ボタンのテキストを変数にしてifステートメントにする方法はありますか? (tkinter)
import tkinter as tk
board = tk.Tk()
def change(widget):
widget.config(text='o', command=None)
board.geometry("400x500")
board.title("Board")
a = tk.Button(board, the_part_I_tried_to_change1= text="Open Space")
a["command"] = lambda:change(a)
a.grid(row=0, column = 0)
b = tk.Button(board, the_part_I_tried_to_change2 = text="Open Space")
b["command"] = lambda:change(b)
b.grid(row=0, column = 1)
c = tk.Button(board, text="Open Space")
c["command"] = lambda:change(c)
c.grid(row=0, column = 2)
d = tk.Button(board, text="Open Space")
d["command"] = lambda:change(d)
d.grid(row=1, column = 0)
e = tk.Button(board, text="Open Space")
e["command"] = lambda:change(e)
e.grid(row=1, column = 1)
f = tk.Button(board, text="Open Space")
f["command"] = lambda:change(f)
f.grid(row=1, column = 2)
g = tk.Button(board, text="Open Space")
g["command"] = lambda:change(g)
g.grid(row=2, column = 0)
h = tk.Button(board, text="Open Space")
h["command"] = lambda:change(h)
h.grid(row=2, column = 1)
i = tk.Button(board, text="Open Space")
i["command"] = lambda:change(i)
i.grid(row=2, column = 2)a
テキストを変更するには、関数 'change'を持っています。同じ機能では、 'widget.config(state =" disabled ")'を使用してボタンを無効にすることができますが、前の質問への回答でそれを得ることができます。 – furas
'Button'テキストを取得するには' widget ['text'] '(関数' change')や 'a ['text']'のいずれかの場所で使用できます。 BTW:ボタンを 'a'、' b''、 'c'などの代わりに' a [0] '、' a [1] '、' a [2] 'などのリストにしておくと、 – furas
答えの文脈でこれを入れられる方法はありますか?もしそれができれば素晴らしいだろう。 –