私はTestflightを搭載したデバイスにインストールしたいCocos2Dゲームを持っています。何らかの理由で、私はTestflight経由でインストールした後にプロジェクトを開始すると黒い画面しか表示されません。それはシミュレータ上で正常に動作します。 、私はサブビューとしてのViewControllerのビューを追加すると、私はビューコントローラを参照してください。http://pastebin.com/9pE1drH1Cocos2dゲーム:実際のデバイスに何も表示されない
奇妙なこと:ここでhttp://pastebin.com/KJwqq1us
は、メインメニューのコードの一部である:ここで
はAppDelegateファイルですCocos2d要素は含まれません。
もし誰かが私にこの問題を手伝ってもらえると素晴らしいと思います:)あらかじめありがとう!
編集: Xcodeでゲームをインストールして実行すると、うまくいきません。私はプロジェクトをきれいにしようとした、ビルドフォルダを削除します。オーガナイザーを使ってipaファイルとしてエクスポートし、このファイルをTestflightに直接アップロードするために、アーカイブ - >アーカイブ - >オーガナイザーを使用してビルドすることで、ipaファイルを作成します。起動イメージがcocos2dレイヤーに問題を引き起こす可能性がありますか?アプリケーションをコンパイルすると、エラーや警告は表示されません。網膜や網膜以外のシミュレータ上で実行しても、常に機能します。任意の実際のデバイスでは、それはあなたが上に行くのに十分な詳細情報を与えられていないとして、スプライトやメニュー
あなたのアプリがやっていることについて十分な情報(すなわちコード)を与えていません。なぜデバイスを接続してXCodeでデバッグするのではなく、何がうまくいかないのかを確認するだけで、TestFlight経由でインストールするのですか? –