2017-02-13 5 views
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3つのjsでテクスチャを持つ3Dモデルをラッピングしています。しかし、一部の領域では、テクスチャが良好な解像度であっても画像が伸びています。3つのjでストレッチを避ける

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私はプログラミングに関連していないので、この質問をトピックとしてクローズすることにしました。 [ゲーム開発SE](http://gamedev.stackexchange.com/)で試してみてください。 –

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これは3Dモデリングソフトウェアでも起こりますか?はいの場合は、UVストレッチ/アンラッピングを行い、小さいUVアイランドを作る比率を維持してください。 – Hesha

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@Heshaありがとうございます。あなたはUVマッピングの問題を話しました。 – Linojan

答えて

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これは、UVマッピングの問題ではなく、THREE.jsの問題です。 3次元モデリングやゲーム開発でチェックしてください。

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