私はこのエラーになっています:TextureRegion.split Androidのスタジオエラー
を:私は取得していますビルドし、私はあまりにもTextureRegionを宣言したrollSpriteSheet = new TextureRegion.split(new Texture("ship.png"),Constants.SHIP_WIDTH_PIXEL,Constants.SHIP_HEIGHT_PIXEL);
ライン用とメッセージのGradleで「シンボルを解決できない 『スプリット』を」
Error:(35, 45) error: cannot find symbol class split
これは私のコードです:
public class ShapexScreen extends InputAdapter implements Screen {
public static final String TAG = ShapexScreen.class.getName();
float x;
float y;
Animation[] rolls;
TextureRegion[][] rollSpriteSheet;
int roll;
float stateTime; //statetime is adding delta time every frame
Foflex game;
public ShapexScreen(Foflex game){
this.game = game;
y = 15;
x = Constants.SCREEN_WIDTH /2 - Constants.SCREEN_WIDTH /2;
roll = 2; //roll 2 would be in middle
rolls = new Animation[5]; //Five different roll states
rollSpriteSheet = new TextureRegion.split(new Texture("ship.png"),Constants.SHIP_WIDTH_PIXEL,Constants.SHIP_HEIGHT_PIXEL); //2d array to store the ship sprite sheet
rolls[roll] = new Animation(Constants.ANIMATION_SPEED, rollSpriteSheet[0]);
}
この方法を呼び出す必要があります。ありがとうございました。 – sukhdeep