私たちの以前のワークフローはgitflowと似ており、すべてがマスターから分岐しています。マスターは常にプロダクションを反映しています。リリースが準備されているとき、フィーチャブランチはマスターにマージされ、異なるフィーチャ間の競合が修正され、リリース用のタグが作成され、マスターにプッシュされます。gitflowワークフローでプルリクエストを処理するためのワークフロー(リリースはめったにありません)?
ここで、プルリクエストをこのワークフローに統合したいが、ブランチの開発者は依然としてコンフリクトの修正を担当するようにしたい。アイデアはまだマスターから分岐してから、次のリリースに入る新しいコードであるreleaseXという新しいブランチにプルリクエストを行います。
問題は、新機能と他の機能の間でreleaseXに競合が発生した場合、どのように解決するのですか? github自体のマージを行うことは受け入れられません。releaseXをフィーチャーブランチにマージすることは、関連しないフィーチャーを引き出すことになり、フィーチャーがまったく生産に入らないようにするために難しくなります。
最後に、mergeのためのブランチを作成しました。これはresolution/releaseX_my_beautiful_featureのようなものです。
(ここでは、代わりにgitflowのモデル()のようなgithubflowのより以下、連続展開とリリースの本当の概念で、私たちのために最善の解決策ではありません。)
君たちは何のワークフローを採用しませんプルリクエストとリリースの両方を使用する場合
リリース修正用のgit-flowの基本的な考え方は、実際には特定のバグを修正し、修正後に新しいリリースを作成する別個の修正プログラムブランチです。だから、私にとってはあなたがこれをやっていないように聞こえ、なぜあなたはこれらの概念上の問題を持っているのですか?私が間違っていれば私を訂正してください。 – ckruczek
私たちにはリリースブランチがあります。ここでは、新しいリリースに移行する機能とホットフィックスがマージされます。問題は、とがプルリクエストを使用していることです。開発者が機能ブランチをリリースブランチにマージせずにこれらの競合を修正する唯一の方法です。プルリクエスト機能をバイパスし、リリースブランチをフィーチャブランチにマージせずに、開発者がフィーチャブランチから特定のブランチを作成し、リリースブランチでマージして競合を修正することです。 – Sofia
[Atlassian](https://www.atlassian.com/git/tutorials/making-a-pull-request)では、gitflowワークフローでプルリクエストのワークフローをどのように維持できるかについての興味深い説明を提供しています。あなたがそれが有用であるかどうかを見て、私たちに知らせてください。 – ckruczek