SpriteKitで小さなゲームを作っています。ここでは、ユーザーが自分のゲームをプレイするのが初めてであるかどうかをチェックします。そうであれば、私は彼のキャラクター名を入力する別のviewcontrollerに彼をリダイレクトするアプリをしたい。ボタンをクリックせずにスウィフトを実行する
しかし、私のアプリにそうするのが苦労しています。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
checkGame()
if let view = self.view as! SKView? {
// Load the SKScene from 'GameScene.sks'
if let scene = SKScene(fileNamed: "GameScene") {
// Set the scale mode to scale to fit the window
scene.scaleMode = .aspectFill
// Present the scene
view.presentScene(scene)
}
view.ignoresSiblingOrder = true
view.showsFPS = true
view.showsNodeCount = true
}
}
func checkGame() {
//Check game
let firstPlay:Bool = appData.bool(forKey: "\(GameData.firstPlay)")
print(firstPlay)
if firstPlay == false {
print("Heading for setup")
self.performSegue(withIdentifier: "GoToSetup", sender: nil)
}
}
しかし、 "セットアップのViewControllerは" ロードされていません。私の "GameViewController.swift" で
私はこのコードを持っています。私はボタンをクリックしてセグをトリックすることができますが、それは私が望むものではありません。私は、ビューが読み込まれるとすぐにそれが起こるようにしたい。
アイデア?
これはSweeperの回答に何が追加されますか?それは、追加の情報を提供していないので、実際には既存の回答に対する「同意する」コメントです。 –