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でUIDynamicItemを採用する方法を、私たちはこのように、UIDynamicItemプロトコルを採用することにより、オブジェクトのカスタムすることができます:カスタムクラスは、Objective-Cで迅速
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface LCDynamicItem : NSObject <UIDynamicItem>
@property (nonatomic, readwrite) CGPoint center;
@property (nonatomic, readonly) CGRect bounds;
@property (nonatomic, readwrite) CGAffineTransform transform;
@end
が、どのように私は迅速にそれを使用することができます。
私は分かりません、誰かが助けますか?
おかげだろう。私は長い間、あなたに返信して申し訳ありません。 私はこのような方法を見つけますが、 'bounds'は' {0,0,1,1} 'を返します。 ' 'class LCDynamicItem:NSObject、UIDynamicItem { // MARK:UIDynamicItemプロトコル var center:CGPoint = CGPointZero VAR変換:CGAffineTransform = CGAffineTransformIdentity VAR境界:CGRect オーバーライドのinit(){ self.bounds = CGRectMake(0、0、1、1) } } '' –
私が取得していませんこの解決策の問題。 –
この問題はobjective-cのみにあります –