はい、あなたはApp DelegateでAVAudioPlayerを使用できます。あなたがする必要がどのような
は次のとおりです。 - appDelegate.hファイルで は行います -
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
AVAudioPlayer *_backgroundMusicPlayer;
BOOL _backgroundMusicPlaying;
BOOL _backgroundMusicInterrupted;
UInt32 _otherMusicIsPlaying;
backgroundMusicPlayer
プロパティを作成し、それをsythesize。 appDelegate.m
ファイルで
は行います -
はFinishLaunching方法
NSError *setCategoryError = nil;
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryAmbient error:&setCategoryError];
// Create audio player with background music
NSString *backgroundMusicPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"SplashScreen" ofType:@"wav"];
NSURL *backgroundMusicURL = [NSURL fileURLWithPath:backgroundMusicPath];
NSError *error;
_backgroundMusicPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:backgroundMusicURL error:&error];
[_backgroundMusicPlayer setDelegate:self]; // We need this so we can restart after interruptions
[_backgroundMusicPlayer setNumberOfLoops:-1]; // Negative number means loop forever
は今、私はあなたの正確な実装を使用していませんでしたが、私は引かデリゲートメソッドに
#pragma mark -
#pragma mark AVAudioPlayer delegate methods
- (void) audioPlayerBeginInterruption: (AVAudioPlayer *) player {
_backgroundMusicInterrupted = YES;
_backgroundMusicPlaying = NO;
}
- (void) audioPlayerEndInterruption: (AVAudioPlayer *) player {
if (_backgroundMusicInterrupted) {
[self tryPlayMusic];
_backgroundMusicInterrupted = NO;
}
}
- (void)tryPlayMusic {
// Check to see if iPod music is already playing
UInt32 propertySize = sizeof(_otherMusicIsPlaying);
AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_OtherAudioIsPlaying, &propertySize, &_otherMusicIsPlaying);
// Play the music if no other music is playing and we aren't playing already
if (_otherMusicIsPlaying != 1 && !_backgroundMusicPlaying) {
[_backgroundMusicPlayer prepareToPlay];
if (soundsEnabled==YES) {
[_backgroundMusicPlayer play];
_backgroundMusicPlaying = YES;
}
}
}
を実装したのでは、これらの行を追加します。私が必要としていた作品を出してください。ありがとう! – Jacksonkr