以下のコーディングがあります:)また、コードの出力を理解することがより簡単になるように、いくつかの部分にコメントしました。テーブルの総数-1と1の合計数はどのように計算されますか? (C++)
「1」と-1だけの合計を計算することをプログラムが認識していることを確認するために、「if文」と「rand()%」を使用する必要があるという少しの考えがあります。たとえば "rand()%2-1"を使用すると、テーブルに出力される1の総和が得られます。このアイデアがうまくいくかどうかはわかりません。
だから、プログラムは次のように出力何か「テーブル内の1の量は5、表内-1,2の量は3である」必要があり、初めてその走ったため。 2回目の実行時には、「テーブルの1の量は2で、その量は-1で表は5です」
ご不便をおかけして申し訳ありません高く評価:) :)
#include<iostream>
#include<iomanip>
#include<ctime>
using namespace std;
int main() {
srand(time(0));
const int ROWS=3;
const int COLS=4;
int table[ROWS][COLS];
for (int i = 0; i < ROWS; i ++) {
for (int j = 0; j < COLS; j++) {
table[i][j] = rand()%3-1;
}
}
for (int i = 0; i < ROWS; i ++) {
for (int j = 0; j < COLS; j++)
cout << setw(3) << table[i][j];
cout << endl;
}
bool checkTable [ROWS][COLS];
for (int i = 0; i < ROWS; i ++) {
for (int j = 0; j < COLS; j++) {
if (table[i][j] !=0) {
checkTable[i][j] = true;
}
else{
checkTable[i][j] = false;
}
//The output in the line below is the final line outputted by the
console. This prints out "1" if there is a value in the index within
the table provided above (the value is represented by 1 or -1), and
prints out "0" if there is no value in the index (represented by 0)
cout << " " << checkTable[i][j];
}
}
return 0;
}
なぜ 'ランド()'を??テーブル内の1の数を乱数と比較すると何がありますか?あなたがそれを埋めると、 'rand()'は必要ありません。 – user463035818
"rand()"は、このコード化ではタスクをより挑戦的にするために使用されます。 -1から0までの範囲があります(これは、テーブル内で-1、0、1を出力します)。プログラムが実行されるたびに、3つの数字が "rand()"によって異なる順序で出力されます。トリッキーなビットは、プログラムが実行されるたびにテーブル内に出力される1と-1の量を計算する方法を理解することです。そして、 "rand()"関数のために、毎回異なる合計があります。私はそれを明確にするために今私の質問を編集しました – Learning2code
質問を明確にしようとしてください。あなたがなぜカウントするために 'rand()'が必要だと思うのかははっきりしない。また、私はあなたが何か計算を行うコードを見つけることはありません。犯罪はありませんが、あなたのコードはあなたの仕事と無関係であるようです。「1秒のカウント」 – user463035818