2012-01-18 8 views
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私はゲームを作成する過程にありますが、ゲームにゴアコンテンツを追加する必要があるかどうかについては私自身議論しています。私はこれを血でゲームすることを計画していましたが、私はこのゲームをよりオープンにしたいので、十代と大人が楽しめるだけでなく子供も楽しむことができました。今や、私が邪悪な動物の頭を切り取っている写真を見てみると、血液がどこにでも見えるようになり、同じものがぬいぐるみの動物に置き換えられるようになりました。元は同じですが、ぬいぐるみの動物はもっとです両方の聴衆に受け入れられる。ユーザがゴアコンテンツを有効または無効にするためのメニューを作成するのが最善でしょう。これにより、コード構造が複雑になります。IOSメニューでビジュアルコンテンツを選択してください

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投票はここに有効な質問ではありません;-)「その1はすでに他の場所で回答されているので、あなたはおそらくだまされやすい人として閉じられますよ。 – Joe

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それはすべてあなたの視聴者に依存しますが、これはプログラミングに関する質問ではありません。 – nmagerko

答えて

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Welcome to Stackoverflow!

本当にどれくらいかによって異なります。もしあなたが血を加えようとするなら、私は少ししか追加しません。 iOS(例えばBattlefield)のシューティングゲームでさえ、ほとんどの場合、血液がありません。血があれば怒っている鳥はおそらく大ヒットにならないでしょう。多くの子供たちがそれを演奏します。

グラフィックスが本当にアクセントになっていれば、その中の血とゴアのために多くの人がアプリを購入するわけではありません。もし私があなただったら、私は何も追加しません。

ところで、Stackoverflowはこの種の質問のための適切な場所ではありません。

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私はちょうど助けようとしていた、それをdownvoteする必要はありません... – DGund

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私はそれがコメントに入れて十分なので、通常、ダウン投票したと思う。 – nmagerko

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申し訳ありませんが、説明のためにありがとうございます。 – DGund

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同一のゲームプレイと異なる美学を備えた2つのバージョンを作成します。それらを両方とも異なる名前で解放する。 2つの異なる視聴者にアピールする。

これは、「同じコードで異なるアートアセットを使用して同じコードベースから2つのゲームをコンパイルできるように、プロジェクト内に2つのビルドターゲットを作成するにはどうすればよいですか?」という質問によって有効なStackOverflow質問に変換できます。

しかし

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それは私が探していた答えではありませんでしたが、とにかく感謝しています。皮肉なことに、私はプログラミングの質問をしますが、答えはありませんが、私は愚かな質問をしてフィードバックを得ます。-_- – user1068384

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あなたの実際の質問に対する答えは明らかですね。怒っている鳥は、女性、祖父母、小さな子供たちに大々的に人気があります。もしそれが血と痛みを持っていたら、そうではないでしょう。問題は、ゴアが特定の視聴者にゲームを面白くさせることです。そのため、ゲームプレイだけで立つことができるかどうかはゲームによって異なります。 –

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