0
私はゲームを作っています。なぜなら、両方の行/列を表示する代わりに行/列の数が1になっているのだろうと思いました。私が1つをコメントアウトすると、両方の表示ではなく、他の表示と逆も同様です。あなたが同じ座標を持つgrid
を呼び出しているPython GUIは2つではなく1つのラベルしか表示しません
class OthelloGUI():
def __init__(self):
self._root_window = tkinter.Tk()
self._root_window.title('Othello')
self.read_row()
self.read_column()
def read_row(self) -> int:
self.row_text =tkinter.StringVar()
self.row_text.set('Num of rows:')
row_label = tkinter.Label(
master = self._root_window, textvariable = self.row_text,
background = 'yellow', height = 1, width = 10, font = DEFAULT_FONT)
row_label.grid(row=1, column = 0, padx = 10, pady=10, sticky = tkinter.W+tkinter.N)
return self.row.get()
def read_column(self) -> int:
self.column_text =tkinter.StringVar()
self.column_text.set('Num of columns:')
column_label = tkinter.Label(
master = self._root_window, textvariable = self.column_text,
background = 'yellow', height = 1, width = 13, font = DEFAULT_FONT)
column_label.grid(row=1, column = 0, padx = 10, pady=50, sticky = tkinter.W+tkinter.N)
return self.column.get()
私は新しい質問があります。私はread_rowの下にoptionmenusを追加していますが、optionmenuは定義されていません。 'option = OptionMenu(self.root_window、self.row、4,6,8,10,12,14,16) option.grid(行= 1、列= 1、padx = 10、pady = 10、sticky = tkinter.E + tkinter.N) return self.row.get() ' – accelerate
@accelerateあなたは一般的に、新しい質問のために別の投稿を作成すべきです。それにもかかわらず、私はそれに答えようとすることができます - あなたは 'tkinter'をインポートしたようでしたので、' OptionMenu'の代わりに 'tkinter.OptionMenu'を使ってみてください。 –