現在、私はオートメルトプラグインを作成しようとしています。プレーヤーがブロックを壊すたびに、ブロックが壊れてブロックがプレーヤーに送られます。さて、ラピスラズリは、ゲーム内で製錬する必要はないかもしれませんが、ブロックが壊れているとき、それはブロック破壊をキャンセルし、以来、手動でそれを壊すその後、アイテムを与え、私は実行する必要があります。Lapis Lazuli ItemStack ID
player.getInventory().addItem(new ItemStack(Material.LAPIS, 1));
player.updateInventory();
しかし、あなたの一部が知っているように、Material.LAPISはバキット/スピゴットの素材ではありません。私がしなければならないことの意味:
player.getInventory().addItem(new ItemStack(Material.INK_SACK, 1, (short) 4));
player.updateInventory();
ラピスは技術的に染料です。しかし、もちろんこれは私が知らない理由では機能しません。 1.10.2 spigot APIを使用しているので、1.11または1.12 APIで動作するかもしれませんが、わかりません。だから、誰かがラピスを与えるための解決策を持っているなら、私に知らせてください。
は私がブロックを意味するものではありませんでした、私はラピスは、色素を意味し、そのアイテムのIDです351:4。それはデータ値を持っており、アイテムスタックにデータ値を追加する方法はわかりません。 – Potato
メソッドItemStack.setDurability(data)があります。データはあなたの4です。 – LuckyZeeRo
setDurabilityも機能しませんでした。 – Potato