ユーザーがボタンをクリックしたことを検出し、テレグラムロボットのコンテンツを変更したいとします。ロボットテレグラムランタイム用のボタンの内容をC#でどのように変更できますか?
どうすればC#で記述できますか?以下の方法はあなたの代わりに アクションの結果と新しいものを送るの メッセージ履歴内の既存のメッセージを変更することができ、メッセージ
を更新
ユーザーがボタンをクリックしたことを検出し、テレグラムロボットのコンテンツを変更したいとします。ロボットテレグラムランタイム用のボタンの内容をC#でどのように変更できますか?
どうすればC#で記述できますか?以下の方法はあなたの代わりに アクションの結果と新しいものを送るの メッセージ履歴内の既存のメッセージを変更することができ、メッセージ
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。これは、 コールバッククエリを使用するインラインキーボードのメッセージに最も便利ですが、通常のチャットボットの場合は の会話の混乱を軽減するのにも役立ちます。
現在、 のメッセージはreply_markupやインラインキーボードで編集できないことにご注意ください。
editMessageText:
editMessageTextは ボットまたは(インラインボット用)ボット経由で送信されたテキストやゲームのメッセージを編集するには、このメソッドを使用します。成功すると、編集された メッセージがボットによって送信された場合、編集されたメッセージが返されます。そうでない場合は、 が返されます。
この方法を使用する必要があります。 For more info
あなたは何を言おうとしていますか? – Hank
たとえば、テキスト入力を行い、ボタンの前のテキストを配置します。 –
しかし、あなたはこれをやろうとしたのか、それとも全く研究していないのですか? – Hank