CCScaleToメソッドを使用して、cocos2dでスプライトオブジェクトを拡大縮小しています。これは完全なスケーリングではないので、私はこのコードを使用します:cocScaleByとccScaleToのcocos2dの違いは何ですか?
id action1=[CCScaleTo actionWithDuration:0.5 scale:1.25];
id action2=[CCScaleBy actionWithDuration:0.5 scale:.25];
id action3=[CCScaleTo actionWithDuration:0.5 scale:1.25];
id action4=[CCScaleTo actionWithDuration:0.5 scale:.25];
[timeUpImg runAction:[CCSequence actions:action1,action2,action3,action4,nil]];
これは完全に動作しています。
ccScaleBy
とCCScaleTo
の違い、および「逆の方法」の使い方についてはわかりません。誰かがそれを説明できますか?
を返します。今私の疑いは明らかです...... – banu
例を説明するための+1。高槻 – Farhan