2017-03-15 12 views
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プレーヤーが特定のゲームに費やした時間を記録する方法を知りたいですか?SKScene?私はこの情報を記録し、時間をつかみ、それをUserDefaults()に加えて、最終的にそれをSKLabelNodeに加えたいと思います。ユーザーがSKSceneにいた期間を記録する方法は?

NSTimerを使用しますか?正しい方向のポイントは素晴らしいでしょう!

ありがとう:あなたはSKSceneのこれら2つのメソッドを実装することができ

答えて

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D:シーンが初期化または復号化された直後に呼び出され

シーンがビューから削除された直後に呼び出されます。

func did​Move(to:​ SKView) 

各方法で、現在の時刻を取得して差異を実行することができます。

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シーンがビューによって提示された直後に 'didMove(toView:)'が呼び出されます。シーンからシーンを削除する直前に呼び出されるメソッドは 'willMove(from:)'です。 – Whirlwind

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ヒントをありがとう!それを試してみる:D – Questions

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