閉鎖の問題を伴うもう1つのjavascriptの初心者...しかし、私は閉鎖のバインディング(most helpful)に関するさまざまなソースを読んできましたが、これを私の特定の問題に完全に移すことはできません。d3 tipを使用した閉鎖の問題
便宜上、私はminimal jsfiddleを用意しました。私の問題は、d3-tipを複数の異なるレンダリングロジックで使用することです。 jsfiddleでは、上部と下部にプロットが表示されます。ボックスの上にマウスを置くと、各プロットは独自のツールチップを生成するはずです。ただし、最初のプロットでは2番目のプロットのツールチップコールバックも使用されています。より一般的には、最後のツールチップコールバックが前のコールバックを上書きします。
この実装は、いくつかの標準的なd3/d3チップパターンに従います。 Basiscally私はこのような複数の作図機能を持っています。単に.on("mouseover", tip.show)
を使用した場合
function somePlottingFunction(data, locator) {
var svg = ... // append svg
// define plot-specific tooltip logic
function tipRenderer(d) {
return "Renderer of plot 1: " + d;
}
tip = d3.tip()
.attr("class", "d3-tip")
.html(tipRenderer);
svg.call(tip);
// and a .enter()
svg.selectAll("rect")
.data(data)
.enter()
.append("rect")
// ... attr ...
.on("mouseover", (d) => tip.show(d)) // <= issue here
.on("mouseout", (d) => tip.hide(d));
}
コードは作業を行います。しかし私の実際のコードでは、mouseover
に追加のロジックが必要です。そのため、ラッピングクロージャが必要です。私の質問は次のとおりです:
- なぜ閉鎖は間違った
tip
変数の上に閉じますか? 2番目のプロット関数は、最初の関数のクロージャバインディングをどのように変更できますか? - どのように経験のjavascriptプログラマーはこれを解決するだろうか?
注:jsfiddleでは、2つのプロット関数(およびツールチップロジック)が小さい例を続けるとほぼ同一であり、単に、とにかく同じtipRenderer
を使用することを示唆しています。私の実際のユースケースは全く異なるプロットを持つページなので、ツールチップのレンダリングは統一できません。
持ち帰り::基本_before_高度なトピックを学びここ
更新しフィドルです。私のコメントをもう一度削除することを避けるために質問を追加する:なぜ、それは普通の 'tip.show'でも動作するのですか?私は、この場合、 'show'関数の' this'は実際の 'tip'オブジェクトにバインドされているのではないかと思いますが、クロージャの場合、javascriptは、 – bluenote10
私はあなたのこの最後の質問に従っていません(「どうして普通のtip.showで動作しますか?」)、それを明確にすれば分かります。しかし、 'this 'を' tip.show() 'に渡すのではなく、代わりに* datum *を渡すことに注意してください。 –
私は、矢印関数を 'tip.show'それ自体([更新されたフィドル](https://jsfiddle.net/vb3xfe5k/6/))で置き換えることです。それが私が最初に混乱した理由です。 – bluenote10