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私はNodeとSocket.ioで最初のチャットアプリケーションを作っています。これまでのところ、client.nickname変数を出力しようとしたときを除いて、すべてが正しく動作しています。NodeJS Socket.io変数が未定義
index.htmlを
var socket = io.connect('http://localhost:3000');
socket.on('connect', function(data){
$('#status').html("Connected!");
var nickname = prompt("Whats ur name?");
socket.on('join', nickname);
});
$('#submit-btn').click(function(){
var msg = $('#input_text').val();
socket.emit('messages',msg);
});
socket.on('messages', function(data){
console.log(data);
});
app.js
io.on('connection', function(client){
client.on('join', function(name){
client.nickname = name;
});
client.on('messages', function(data){
var nickname = client.nickname;
client.broadcast.emit('messages', nickname +": " + data);
client.emit('messages', nickname + ": " + data);
});
});
マイコンソール出力: は不定:正しいメッセージ。
出力する必要があります: Kyle(またはプロンプトに入力されたもの):正しいメッセージです。
ありがとうございます!私はsocket.on( 'join'、ニックネーム)を変更する必要がありました。 〜socket.emit( 'join'、ニックネーム); index.html –
ええ、もっと明確な例に私の答えを更新しましたが、あなたはすでにそれを持っているようです。 – sebenalern