iOSデバイスが「サーバー」として機能し、他のデバイスがクライアントのように動作するアプリケーションを開発しています。私が例にするならば、私はBonjourのBonjour - 複数のクライアント - ios iPhone
を使用して、これを作ることができれば Imが理解した上で苦労を取得: を+++++++++++++++++++++++++ +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + + + + + + + すべての端末に同じアプリがインストールされています。すべてのユーザーが同じWIFIに接続しています。
ユーザーはアプリにログインする必要があります。その場合、チャットルームにはインターネットからCMS(Webサーバー)が配置されます。
すべての "チャットルーム"。しかし、最初はチャットルームはすべて読み取り専用です。誰でもこれらをブラウズすることはできますが、誰もそれらに書き込むことはできません。
管理者(管理者権限を持つユーザー)がチャットルームの1つを開くと、すべてのクライアントが「オープン」のチャットルームに書き込むことができるようになりました。
もちろん、あるユーザーが何かを書き留めると、他のユーザーは彼から最新のコメントを参照します。
管理者はチャットルーム内のすべてのクライアントを表示する必要がありますが、クライアントはお互いを見ることができません。
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私が見つけたすべてのサンプル(WiTap WWDCから、...)は2つのデバイスのみを使用しています。私は4つのデバイスにWiTapをインストールしました。そして私は、2つのデバイスを使って接続し、 "サンプル"ゲームを行うことができます。
複数のクライアントが1つの「サーバー」に接続されるようにBonjourサービスを使用できますか?
ヒントは大歓迎です!
あなたはチャットルームがWEBベースであると言います。その後、管理者はWebサーバーを介してチャットルームをロック/ロック解除でき、すべてのアプリケーション(管理者を含む)はクライアントとして機能します。それともadminsアプリもWEBサーバーとして機能していると言っていますか? –
あなたにはポイントがありますが、チャットルームでの書き込みは、Bonjourサービスに接続しているクライアントでのみ可能です。他のクライアント(自宅または他のWIFI)はチャットルームに書き込むことはできません。 –
ええと、Bonjourは実際には特定のネットワーク上のサービスをアナウンスするためのものです。たとえば、サーバーとして機能するハードウェアデバイス(またはアプリケーション)を持っている場合(telnet、HTTP、カスタムTCP ...など))Bojurを介してそれ自体を発表することができます。クライアントはBojurを介してIP:portを見つけます。それだけです。この時点から「接続先」と「通信先」はBonjourとは何の関係もありません。私は、あなたがBonjourサービスに接続していないことを意味します。 Bonjour経由でサービスをアナウンスすることができますので、他の人があなたを見つけることができます。また、どのサービスが「ローカル」Bonjourで発表されているかを見ることができます。 –