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私はC++ゲームサーバーを作成しています。サーバは多くのオブジェクトmonster
を作成し、すべてのmonster
は特定の機能を持つスレッドを持つ必要があります。エラーC2064:用語が0引数を取る関数に評価されないthread.hpp(60)
私はエラーを取得する:
error C2064: term does not evaluate to a function taking 0 arguments
thread.hpp(60) : while compiling class template member function 'void
boost::detail::thread_data<F>::run(void)'
monster.cpp
:
#include "monster.h"
monster::monster(string temp_mob_name)
{
//New login monster
mob_name = temp_mob_name;
x=rand() % 1000;
y=rand() % 1000;
boost::thread make_thread(&monster::mob_engine);
}
monster::~monster()
{
//Destructor
}
void monster::mob_engine()
{
while(true)
{
Sleep(100);
cout<< "Monster name"<<mob_name<<endl;
}
}
monster.h
:
#ifndef _H_MONSTER_
#define _H_MONSTER_
//Additional include dependancies
#include <iostream>
#include <string>
#include "boost/thread.hpp"
using namespace std;
class monster
{
public:
//Functions
monster(string temp_mob_name);
~monster();
//Custom defined functions
void mob_engine();
int x;
int y;
};
//Include protection
#endif