2017-04-14 43 views
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下の例では、SVGルート図の端に丸を描いています。私は停止して問題なく再起動できます。しかし、私はむしろ、開始位置に戻すのではなく、最後の位置で再開(再開)します。Snap.svg:アニメーションを一時停止/再開する方法は?

これはスナップで可能ですか?

<!DOCTYPE HTML> 
 
<html> 
 
<head> 
 
    <title>Snap Pause/Resume Animation</title> 
 
<script type="text/javascript" src="http://svgDiscovery.com/_SNP/snap.svg-min.js"></script> 
 
</head> 
 

 
<body onLoad=runAnim()> 
 
How to pause/resume animation? 
 
<div id="svgDiv" style='background-color:lightgreen;width:400px;height:400px;'> 
 
<svg id="mySVG" width="400" height="400"> 
 
</svg> 
 
</div> 
 
<button id=pauseResumeButton onClick=pauseResumeButtonClicked() >pause</button> 
 
<script> 
 
var SNPsvg = Snap("#mySVG"); 
 

 
var stretchLine=SNPsvg.line(200,200,20,20).attr({id:'stretchLine',stroke:'black',strokeWidth:4}) 
 

 
//---center circle--- 
 
var circleCenter=SNPsvg.circle(200,200,10).attr({fill:'red',stroke:'black',strokeWidth:2}) 
 
var lineCenter1=SNPsvg.line(190,200,210,200).attr({stroke:'lime',strokeWidth:2}) 
 
var lineCenter2=SNPsvg.line(200,190,200,210).attr({stroke:'yellow',strokeWidth:2}) 
 
var centerG=SNPsvg.g(circleCenter,lineCenter1,lineCenter2).attr({id:'centerG'}) 
 

 
//---moving circle--- 
 
var circleMoving=SNPsvg.circle(20,20,22).attr({fill:'red',stroke:'blue',strokeWidth:4}) 
 
var lineMoving1=SNPsvg.line(0,20,40,20).attr({stroke:'lime',strokeWidth:4}) 
 
var lineMoving2=SNPsvg.line(20,0,20,40).attr({stroke:'yellow',strokeWidth:4}) 
 
var myElementG=SNPsvg.g(circleMoving,lineMoving1,lineMoving2).attr({id:'myElementG'}) 
 

 
//--onload/continuous------ 
 
var myAnim 
 
function runAnim() 
 
{ 
 
\t \t var rangeAngle=360*8 //----change angle 8 revolutions-- 
 
\t \t var rangeDist=360*4//--total linear distance 
 
\t \t var rangeScale=.8//--total linear distance 
 

 
\t \t var duration=3000 //---ms, 3 seconds--- 
 

 
     var angle,trans,scale,transX,transY; 
 

 
     myAnim=Snap.animate(0, 1, 
 
\t \t function(delta) //---setter--- 
 
\t \t \t { 
 

 
       angle= delta*rangeAngle 
 
       trans= delta*rangeDist 
 
       scale=1-delta*rangeScale 
 

 
\t \t \t \t if(trans<=360) 
 
\t \t \t \t { 
 
\t \t \t \t \t transX= 0 //---x remains at 0 
 
\t \t \t \t \t transY=trans //---0 to 360 
 
\t \t \t \t } 
 
\t \t \t \t else if(trans<=360*2) 
 
\t \t \t \t { 
 
\t \t \t \t \t transX=trans-360 //0 to 360 
 
\t \t \t \t \t transY=360 //---y remains at 360 
 
\t \t \t \t } 
 
\t \t \t \t else if(trans<=360*3) 
 
\t \t \t \t { 
 
\t \t \t \t \t transX=360 //---x remains at 360--- 
 
\t \t \t \t \t transY=360+(720 - trans)//---360 to 0 
 
\t \t \t \t } 
 
\t \t \t \t else if(trans<=360*4) 
 
\t \t \t \t { 
 
\t \t \t \t \t transX=360+(360*3 - trans)///---360 to 0 
 
\t \t \t \t \t transY=0//---y remains at 0--- 
 
\t \t \t \t } 
 
\t \t \t \t myElementG.transform("t("+transX+","+transY+") r("+angle+",20,20)") 
 

 
\t \t \t \t var bb=myElementG.getBBox() 
 

 
\t \t \t \t stretchLine.attr({x2:bb.cx,y2:bb.cy}) 
 

 
\t \t \t \t centerG.transform("r("+(-angle/8)+",200,200)") 
 
\t \t \t }, 
 
      duration, 
 
      mina.linear,//---easing--- 
 
      function() //---callback (continue...)--- 
 
      { 
 
       runAnim() 
 
    \t \t } 
 
\t ) 
 
} 
 
function pauseResumeButtonClicked() 
 
{ 
 
    if(pauseResumeButton.innerHTML=="pause") 
 
    { 
 
     myAnim.stop() 
 
     pauseResumeButton.innerHTML="resume" 
 
    } 
 
    else 
 
    { 
 
     runAnim() 
 
     pauseResumeButton.innerHTML="pause" 
 
    } 
 
} 
 
</script> 
 

 

 
</body> 
 

 
</html>

答えて

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はい、あなただけ(私はこれがドキュメントにたくさん明確にすることができると思い))animation.pause()とanimation.resume()の代わりに、animation.stopを(使用することができます。

Snapの初期のバージョンでは、たぶんアニメーションが1つだけだった場合、一時停止/再開がうまくいかないバグがあったと思います。

jsfiddle

<!DOCTYPE HTML> 
 
<html> 
 
<head> 
 
    <title>Snap Pause/Resume Animation</title> 
 
<script type="text/javascript" src="http://svgDiscovery.com/_SNP/snap.svg-min.js"></script> 
 
</head> 
 

 
<body onLoad=runAnim()> 
 
How to pause/resume animation? 
 
<div id="svgDiv" style='background-color:lightgreen;width:400px;height:400px;'> 
 
<svg id="mySVG" width="400" height="400"> 
 
</svg> 
 
</div> 
 
<button id=pauseResumeButton onClick=pauseResumeButtonClicked() >pause</button> 
 
<script> 
 
var SNPsvg = Snap("#mySVG"); 
 

 
var stretchLine=SNPsvg.line(200,200,20,20).attr({id:'stretchLine',stroke:'black',strokeWidth:4}) 
 

 
//---center circle--- 
 
var circleCenter=SNPsvg.circle(200,200,10).attr({fill:'red',stroke:'black',strokeWidth:2}) 
 
var lineCenter1=SNPsvg.line(190,200,210,200).attr({stroke:'lime',strokeWidth:2}) 
 
var lineCenter2=SNPsvg.line(200,190,200,210).attr({stroke:'yellow',strokeWidth:2}) 
 
var centerG=SNPsvg.g(circleCenter,lineCenter1,lineCenter2).attr({id:'centerG'}) 
 

 
//---moving circle--- 
 
var circleMoving=SNPsvg.circle(20,20,22).attr({fill:'red',stroke:'blue',strokeWidth:4}) 
 
var lineMoving1=SNPsvg.line(0,20,40,20).attr({stroke:'lime',strokeWidth:4}) 
 
var lineMoving2=SNPsvg.line(20,0,20,40).attr({stroke:'yellow',strokeWidth:4}) 
 
var myElementG=SNPsvg.g(circleMoving,lineMoving1,lineMoving2).attr({id:'myElementG'}) 
 

 
//--onload/continuous------ 
 
var myAnim 
 
function runAnim() 
 
{ 
 
\t \t var rangeAngle=360*8 //----change angle 8 revolutions-- 
 
\t \t var rangeDist=360*4//--total linear distance 
 
\t \t var rangeScale=.8//--total linear distance 
 

 
\t \t var duration=3000 //---ms, 3 seconds--- 
 

 
     var angle,trans,scale,transX,transY; 
 

 
     myAnim=Snap.animate(0, 1, 
 
\t \t function(delta) //---setter--- 
 
\t \t \t { 
 

 
       angle= delta*rangeAngle 
 
       trans= delta*rangeDist 
 
       scale=1-delta*rangeScale 
 

 
\t \t \t \t if(trans<=360) 
 
\t \t \t \t { 
 
\t \t \t \t \t transX= 0 //---x remains at 0 
 
\t \t \t \t \t transY=trans //---0 to 360 
 
\t \t \t \t } 
 
\t \t \t \t else if(trans<=360*2) 
 
\t \t \t \t { 
 
\t \t \t \t \t transX=trans-360 //0 to 360 
 
\t \t \t \t \t transY=360 //---y remains at 360 
 
\t \t \t \t } 
 
\t \t \t \t else if(trans<=360*3) 
 
\t \t \t \t { 
 
\t \t \t \t \t transX=360 //---x remains at 360--- 
 
\t \t \t \t \t transY=360+(720 - trans)//---360 to 0 
 
\t \t \t \t } 
 
\t \t \t \t else if(trans<=360*4) 
 
\t \t \t \t { 
 
\t \t \t \t \t transX=360+(360*3 - trans)///---360 to 0 
 
\t \t \t \t \t transY=0//---y remains at 0--- 
 
\t \t \t \t } 
 
\t \t \t \t myElementG.transform("t("+transX+","+transY+") r("+angle+",20,20)") 
 

 
\t \t \t \t var bb=myElementG.getBBox() 
 

 
\t \t \t \t stretchLine.attr({x2:bb.cx,y2:bb.cy}) 
 

 
\t \t \t \t centerG.transform("r("+(-angle/8)+",200,200)") 
 
\t \t \t }, 
 
      duration, 
 
      mina.linear,//---easing--- 
 
      function() //---callback (continue...)--- 
 
      { 
 
       runAnim() 
 
    \t \t } 
 
\t ) 
 
} 
 
function pauseResumeButtonClicked() 
 
{ 
 
    if(pauseResumeButton.innerHTML=="pause") 
 
    { 
 
     myAnim.pause() 
 
     pauseResumeButton.innerHTML="resume" 
 
    } 
 
    else 
 
    { 
 
     myAnim.resume() 
 
     pauseResumeButton.innerHTML="pause" 
 
    } 
 
} 
 
</script> 
 

 

 
</body> 
 

 
</html>

+0

まあ、それは簡単だった:)私は、検索、そして最終的にドキュメントでそれを見つけました。はい、そのような素晴らしい機能は、より実質的に対処する必要があります。ありがとう、もう一度、イアン。 –

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