2012-02-06 2 views
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レイヤーにコンテンツが表示されているときにAfter Effectsタイムラインでオーディオファイルを再生する方法はありますか?After Effectsエクスプレッションを使用してオーディオファイルをトリガーする

小さなクリック音で、テキストレイヤのINポイントに達すると、クリックしたwavファイルを再生するだけです。どんな助けもありがとう。

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これが可能かどうかわかりません。私が表現で制御することが想像できる唯一のことは、オーディオレイヤの音量です。 wavファイルのイン点を他のレイヤのイン点と同じにすることを考えていましたが、わかっている限り、表現を使用してレイヤのイン点を変更することはできません。 wavファイルのインポイントを他のレイヤのイン点で並べることができますが、私はあなたのプロジェクトがそれより少し複雑であると仮定しています。 –

答えて

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ピリオド(。)を押してみてください実際のフレームレートを見ていないため、アフター・エフェクト・ドセントでスクラブしながらオーディオを聞くことができます。したがって、RAMプレビューをクリックしてタイムラインを再生すると、オーディオファイルが再生されます。しかし、あなたのインスタンスの場合は、ピリオド(。)を押すと、オーディオファイルが上書きされて再生されます。私は小さなアクセントやフォリーサウンドを置くときに使用します。

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Macでは、コマンドキーを押しながらスクラブしてオーディオを含めることができます。私はそれがCtlキーだと思うWindowsのボックスで。 – CRGreen

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キーフレーム対応のレイヤーとエフェクトのパラメーター以外を変更するには、スクリプトを使用する必要があります。一定のノイズのあるオーディオレイヤーのボリュームを一時的に変更し、マーカーを使ってトリガーすることで、式で「クリック」エフェクトを偽装できます。

私は他の層の開始時間を使うのは問題があると思います。なぜなら、いくつかの層をチェックする式を書くことは複雑なループを必要とし、値や変数を簡単に渡すことができないからです。異なった表現。 AEでの表現の問題は、ソリューションが手動で行うだけでなく、ニーズに応じて長期的に時間を節約できるかどうかということです。

これを行う最も簡単な方法は、サウンド・エフェクトとそれにマッチさせる必要があるレイヤーを事前に設定することです。その結果、プレコンプが再生されるたびにクリックが得られます。